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A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft é realmente sobre o metaverso?

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A Microsoft chama isso de movimento do metaverso, que já é o termo mais usado em 2022.

Acordar em uma manhã de terça-feira para ouvir que a Microsoft estava comprando mais uma grande editora de jogos é uma maneira desorientadora de começar a semana. O fato de a editora ser a Activision Blizzard e o negócio valer mais de US$ 67 bilhões é ainda mais. Mas a Microsoft não parece estar chamando isso de vitória para o Xbox e o serviço Game Pass baseado em assinatura . O CEO da Microsoft, Satya Nadella, também o considera um movimento metaverso.  O comunicado de imprensa oficial diz, em parte: “Esta aquisição acelerará o crescimento dos negócios de jogos da Microsoft em dispositivos móveis, PC, console e nuvem e fornecerá blocos de construção para o metaverso”. Agora, espere. Desde que o Facebook se renomeou no outono passado para Meta , o metaverso se tornou um bordão cada vez mais exagerado –  para tudo . Assim, também, tem uma grande onda de ‘jogar é um metaverso’ leva . (E, com certeza, os jogos já são onde muitas pessoas vivem suas vidas virtuais .)

Esse movimento para adquirir a Activision, que não estará completo até pelo menos junho de 2023, é um movimento do metaverso? Ou é mais do que já vem acontecendo nos jogos, no conteúdo, em todos os lugares? É fácil gritar com o rótulo ‘metaverso’ para esse movimento: eu também sou.

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